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Ruby編程中的設計模式:針對Ruby Projects的高級對象編程
關於課程
這個全面的課程是“ Ruby編程設計模式:Ruby Projects的高級對像對象編程”,探討了所有23個四個(GOF)標準的幫派,並使用Ruby Code提供了實用的實施示例。掌握這些設計模式時,您將成為受追捧的行業軟件設計師。對具有軟件設計技能的專業人員的需求很高,本課程將使在該領域脫穎而出所需的知識。
為什麼在Ruby學習設計模式?
設計模式對於創建靈活且可擴展的軟件設計至關重要。他們提高了面向對象的軟件設計技能,並允許您開發和理解軟件產品體系結構。掌握設計模式時,您將為技術訪談做好充分的準備,並擁有可靠的基礎來設計任何軟件解決方案。
課程內容
本課程涵蓋以下設計模式類別:
創意設計模式:
- 抽象工廠
- 構造函數
- 工廠方法
- 原型
- 辛格爾頓
結構設計模式:
- 適配器
- 橋
- 化合物
- 裝飾器
- 立面
- 輕的
- 代理人
行為設計模式:
- 責任鏈
- 命令
- 解釋器
- 迭代器
- 調解人
- 紀念品
- 觀察者
- 狀態
- 戰略
- 模板方法
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訪客
課程結構
每個設計模式都簡單而容易地理解,解決您的意圖,問題,解決方案和結構。該課程還提供有關每個設計標準的參與者,協作,後果和代碼實施的信息。您將學習如何使用面向對象的資源來實現這些標準。
其他資源
為了提高您的理解,該課程包括每種設計模式的Ruby源代碼。這使您可以應用實現變化,並探索它們如何解決不同的實現瓶頸。此外,還有125個與創意,結構和行為設計模式有關的測驗問題,以測試其知識。
誰應該參加這門課程?
對於想要提高其軟件設計技能並將最佳實踐應用於Ruby項目的任何人來說,此在線課程都是理想的選擇。對於那些準備為設計標准採訪的人來說,這也是有益的。我們建議將四本書組成的《設計模式:可重複使用的對象軟件的元素:Helm,Johnson和Vlissides的元素》作為本課程的參考。
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