Python 4000課程:用戶繪圖和圖形接口結構

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Python 4000:繪畫和GUI框架

笛卡爾框架回調和設計

歡迎參加Python 4000課程:繪畫和GUI的框架!這一系列中級課程旨在幫助您了解如何使用Python Turtle圖創建專業的模擬和圖形模型。讓我們探索可以輕鬆更新並重新使用以管理2D和3D建模世界中的想法的軟件。

使命:
在Python 4000:繪畫和GUI的框架中,我們將超越基於運動,形狀,來源和數學計劃的設計,涵蓋了Python 3000:笛卡爾藝術和矢量圖形。我們的目標是創建可重複使用的軟件設計,可以在Python及其默認圖形計劃中使用。這些設計將支持我們自己和他人的軟件快速重用。

可重複使用的設計:
除了涵蓋Python的擴展圖形操作外,此Python 4000課程的重要目標是使學生熟悉圖形框架的創建和重複使用。這些框架經過適當的設計,以支持那些將重複我們的建模和模擬工作的人。它們是專業系統,可以將我們自己的Python功能稱為“獨立,lambdas”或“班級”。

專注於應用:
在整個課程中,我們還將學習如何以圖形方式獲取應用程序用戶。如果您不熟悉框架的創建和使用或從未使用過呼叫返回功能,那麼這款Python 4000中間培訓烏龜圖表是您不想丟失的。當然,這是您需要重複使用和練習的一系列課程!

您要學到什麼:
– 創建一個基本的計算器
– 確定點之間的相對距離
– 確定對象的方向和指導
– 創建和管理“緩衝區de undo”
– 使用屏幕視圖
– 攀登世界的全球和協調比例
– 了解如何管理轉型“”“”

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