Ruby OOP編程中的設計模式課程用於Ruby Projects

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Ruby編程中的設計模式:針對Ruby Projects的高級對象編程

關於課程

這個全面的課程是“ Ruby編程設計模式:Ruby Projects的高級對像對象編程”,探討了所有23個四個(GOF)標準的幫派,並使用Ruby Code提供了實用的實施示例。掌握這些設計模式時,您將成為受追捧的行業軟件設計師。對具有軟件設計技能的專業人員的需求很高,本課程將使在該領域脫穎而出所需的知識。

為什麼在Ruby學習設計模式?

設計模式對於創建靈活且可擴展的軟件設計至關重要。他們提高了面向對象的軟件設計技能,並允許您開發和理解軟件產品體系結構。掌握設計模式時,您將為技術訪談做好充分的準備,並擁有可靠的基礎來設計任何軟件解決方案。

課程內容

本課程涵蓋以下設計模式類別:

創意設計模式:

  • 抽象工廠
  • 構造函數
  • 工廠方法
    • 原型
  • 辛格爾頓

    結構設計模式:

    • 適配器
    • 化合物
  • 裝飾器
  • 立面
    • 輕的
    • 代理人

    行為設計模式:

  • 責任鏈
    • 命令
  • 解釋器
  • 迭代器
  • 調解人
  • 紀念品
  • 觀察者
    • 狀態
    • 戰略
  • 模板方法
  • 訪客

    課程結構

    每個設計模式都簡單而容易地理解,解決您的意圖,問題,解決方案和結構。該課程還提供有關每個設計標準的參與者,協作,後果和代碼實施的信息。您將學習如何使用面向對象的資源來實現這些標準。

其他資源

為了提高您的理解,該課程包括每種設計模式的Ruby源代碼。這使您可以應用實現變化,並探索它們如何解決不同的實現瓶頸。此外,還有125個與創意,結構和行為設計模式有關的測驗問題,以測試其知識。

誰應該參加這門課程?

對於想要提高其軟件設計技能並將最佳實踐應用於Ruby項目的任何人來說,此在線課程都是理想的選擇。對於那些準備為設計標准採訪的人來說,這也是有益的。我們建議將四本書組成的《設計模式:可重複使用的對象軟件的元素:Helm,Johnson和Vlissides的元素》作為本課程的參考。

現在註冊

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