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項目iOS目標C編程中的設計模式
學習Objective-C軟件體系結構的最佳實踐
課程概述
有關Objective-C設計模式的全面課程將使您能夠成為個人資料軟件設計師所需的技能。通過了解和實施23個(GOF)設計模式的23個幫派,您將提高面向對象的軟件設計技能,並為行業面試做好準備。
為什麼學習設計模式?
設計模式對於創建靈活且可擴展的軟件解決方案至關重要。他們提供了解決軟件開發中經常出現的問題的最佳實踐。掌握這些標準時,您將能夠開發和理解任何軟件產品的設計,從而更容易維護和理解。
課程內容
本課程涵蓋了著名的書《設計模式:可重複使用的對象軟件的元素》中描述的23種設計模式,該圖案由Gamma,Helm,Johnson和Vlissides撰寫。標準分為三組:
創意設計模式:
– 抽象工廠
– 建築商
– 工廠方法
– 原型
– 辛格爾頓
結構設計模式:
– 適配器
– 橋
– 合成的
– 裝飾器
– 立面
– 輕量級
– 代理人
行為設計模式:
– 責任鏈
– 命令
– 解釋
– iTector
– 調解人
– 紀念品
– 觀察
– 狀態
– 戰略
– 方法模板
– 訪客
每種設計模式都簡單明了,解決了其意圖,問題,解決方案和結構。該課程還為每個標準提供了Objective-C源代碼,從而使您可以理解它們如何以面向對象的語言實現。
您要學習什麼
通過參加本課程,您將獲得以下知識和技能:
- 了解GOF中描述的23個目標-C設計模式
- 了解目標-C設計標準的實施
- 每個設計標準的目標-C源代碼
-57個測試問題以評估您對設計模式的理解 - 能夠進行批判性思考和可視化面向對象的問題和問題解決方案
- 20個設計問題以改善您的思維過程
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不要錯過這個機會,以學習Objective-C中的軟件體系結構的最佳實踐。單擊“立即註冊”按鈕,開始成為熟練的軟件設計師的旅程。
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